视频游戏开发人员在讨论项目时争论的中景镜头
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人工智能已经改变了视频游戏艺术设计师的工作,生成式人工智能工具为使用提示 生成式人工智能让视频 快速创建内容开
辟了巨大的可能性,而不需要他们负责所有的技术细节
研究人员使用人工智能技术自动生成地形、人物甚至纹理,大大加快了视频游戏的设计过程。
生成式人工智能技术在专业工作室中日益常见,将对视频游戏行业产生长期重大影响。
机器翻译、无限可定制的玩家、自适应场景、视频游戏的设计甚至完整开发:人工智能有可 目标电话号码或电话营销数据 能彻底改变视频游戏行业。借助生成式人工智能,更具体地说是扩散模型,Club Koala (由 Play for Fun 开发)和其他游戏的用户现在可以定制他们的虚拟世界。玩家可以生成音乐,还可以定制非玩家角色(NPC)。该游戏的发行商解释说:“NPC 可以自主操作,适应玩家行为,提供个性化任务,并为复杂的叙事做出贡献。” 该领域的另一个新突破是独特场景的生成:“通过结合先入为主、泛对话、文本解析和 AI NPC 行为树结构,游戏可以生成独一无二的故事情节,反映玩家的个人创造力。”
葡萄牙布拉干萨理工学院计算机科学博士 Rogerio Tavares指出:“电子游戏一直使用人工智能[编者注:他使用这个术语的意义比现在更广泛]进行计算。例如,在吃豆人中,人工智能被用来生成幽灵的运动。今天的模型更先进,可以对玩家的动作做出反应,就像在国际象棋游戏中一样,人工智能可以计算各 品牌究竟能得到什么呢 种概率,甚至可以预测对手的动作。” 2022 年,Tavares 在《Procedia Computer Science》杂志上合作撰写了一篇关于电子游戏和人工智能研究的评论和分析:回顾和进步,详细介绍了电子游戏设计中使用的所有人工智能方法。
某些技术使艺术家能够使用提示修改内容,但并不一定能让他们完全控制。
深度学习创造开放世界
育碧等工作室目前正在开发基于图像合成领域研究的技术,比如里昂国立应用科学学院计算 印度手机号码 机科学博士埃里克·格林 (Éric Guérin) 的工作。正如格林所解释的那样,“当你创建一个覆盖数十平方公里的开放世界时,你需要精确到 50 厘米以内。这代表着大量的数据,这就是为什么我们需要为艺术家提供可以帮助他们加快设计过程的算法。”他还急于强调需要一些工具,让艺术家能够很好地控制他们的设计。“重要的是不要破坏他们作为艺术家的存在,比如今天的一些技术,这些技术使他们能够修改 提示,但不一定给予他们完全的控制权。”为此,生成式人工智能还可以与其他技术相结合:“有深度学习工具可以利用数据,但也有其他已经存在很长时间的技术,这些技术完全基于算法。”